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当然だが、わかりやすくおいしいパターンの場合もあれば、同種モンスター4匹どうしといった難しいものもある。 また、タフで攻撃力の低いモンスター同士になると決着がつかず引き分けになることもある(この場合、掛け金払い戻し)。 スロットは3ライン5リールのものになり、以後、リメイク版や10などもこのパターンが主流になる。FC4に比べてかなり当たりやすくなり、コントローラの上ボタンを固定して放置すれば、一晩で大量のコインが獲得できるようになってしまった。(軍資金が少ないと、全部のまれて負けることもある) レートが1コインから100コインまであり、ポーカーで種銭を用意してスロットで一気にふやすのが王道か。 スライムレースはリアルの競馬における馬連を当てるスライムのレース。見ていて楽しいことは楽しいが、コインを稼ぐという意味ではほとんど機能していない。 5ではグリンガムのムチやメタルキングの剣を筆頭に最強クラスの武器がカジノで手に入るので、序盤にカジノで稼ぎすぎるとゲームバランスが完全に崩壊する。 SFC版はドラクエ4と同じか、こちらの方が辛いと言わざるを得ないバランス。 SFC版のスロットは1リールになり、単純に同じ絵柄が3つそろうことで払い出し。故に、リーチがかかるとリーチアクションがおき、スーパーリーチに発展することもある。スロットというよりかはデジパチを打っているような台。レートが高くなると、倍率の高い役がそろう確率が低くなっているようで、固定放置して勝手にふえることはほとんどない。多分機械割は100%を切っているかと思われる。 問題なのは、ラッキーパネルの景品がそのとき入手できる装備などと比べてもぶっ飛んでいるものが多く含まれる。特に最初に訪れるダーマ前の宿屋のカジノはその直後に難所となるダーマ編を楽にクリアするには十分な装備を入手できる可能性があるほか、換金性の高い装備を入手することにより普通の金策がバカらしくなるほどの効果。 終盤のコスタールでは、入手できるものにモンスターの心やステータスをアップする種などが平然とでるため、普通にキャラを強化するためにもカジノをプレイする必要があるのだ。おまけにカジノの景品にはふしぎな石版もある。ストーリー上カジノプレイが必須になるのはおそらく7だけかと思われる。 勝ちやすさは当然かなり辛いが還元率は100%はこえているレベルとおもわれる。 しかし、10はオンラインである。リセットはできない。 どうしても運がからむため、ゲームを進める上で必要なルーラストーンやモンスターの書を早々と交換して卒業できた人もいれば、毎日討伐で得たGを全部カジノで失う人もいた。 3000枚、5000枚の景品目的のため、初期は談合ルーレット(絆ルーレットともいわれている)で狙うためにチームで組んでやる人もいた。これは6~8人で組んで、全員1000枚コインを用意し、勝つと5000枚を超えるように各人がばらけてかけるというもの。36か所全て抑えるので、0にあたる宝箱にあたらなければ必ず誰かが5000枚になるというやり方。 当たった人は外れた人に1000枚分のGを渡すことによって、理論上は12000G~16000Gで目的のブツは手に入るというもの。 しかし、本当についていない人というのはいるもので、他のプレイヤーが達成しても、あたらない人がとことんハズレつづけ、あげくのはてに他のプレイヤーは他の交換景品も全部とれたのに、ひとりだけ一度もあたらないという悲劇もおきた。 こうなってしまった人は最終的には、清掃員という手段を使いコインを集めるほかないという悲しい現実もある。

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